jueves, 12 de septiembre de 2013
1 AÑO DE GUILD WARS 2
Lo primero de todo felicitar a ARENANET por este gran juego, que me ha dado a mi y a mucha gente horas eternas de diversión a raudales. Felicidades por tu primer año Guild Wars 2.
Yo fui uno de los tantos que pre-compramos el Guild Wars 2. Yo lo compre por internet y hoy día no me arrepiento de ello. Buscaba algo más tras un largo periodo de jugar al World of warcraft, me termino cansando y el tener que pagar mensualmente por un juego que me cansaba de tener que farmear hasta lo indecible termino por agotarme. Lo que más me llamo la atención de GW2 fueron sus promesas y su Manifiesto, donde se marcaban una ruta a seguir. Según ellos no crearían un juego de farmeo y harían que todos pudiéramos acceder con nuestros amigos a cualquier parte del mundo, y más o menos así ha sido, pero sigue siendo un juego donde si quieres acceder a todo lo que tiene el juego, has de convertirte en un experto en farmear y conseguir oro. Es cierto que tras comprarlo no necesitas pagar todos los meses y eso para mi, en un mundo tan competitivo como son los MMORPG de última generación, es todo un logro.
jueves, 5 de septiembre de 2013
MANUFACTURA EN EVE
En EVE, a diferencia de otros juegos, la mayoría de todo lo que existe en el Market o Contracting, lo han fabricado los jugadores. Esta cualidad única que lo diferencia de cualquier otro juego, aunque visto desde un punto de vista general, se podría considerar que la creación de armas y equipo en otros juegos, se podría asimilar al EVE, pero mientras que las armas y equipo vario que en otros juegos creas, nunca se destruyen, en el Universo Eve TODO lo que construyes puede ser destruido.
En la Wiki podéis encontrar una guia explicativa sobre como manufacturar y en el tutorial os ponen un ejemplo de como dar vuestros primeros pasos.
https://wiki.eveonline.com/en/wiki/Manufacturing
Yo quiero centrarme más en los entresijos de la manufactura en si y que necesitas y cómo economizar.
En la Wiki podéis encontrar una guia explicativa sobre como manufacturar y en el tutorial os ponen un ejemplo de como dar vuestros primeros pasos.
https://wiki.eveonline.com/en/wiki/Manufacturing
Yo quiero centrarme más en los entresijos de la manufactura en si y que necesitas y cómo economizar.
miércoles, 28 de agosto de 2013
NO ME ESCRIBAS ¡HABLAME!
La comunicación es importante en todo juego, donde las relaciones interpersonales entre los jugadores, requieran un intercambio constante de ideas, pensamientos y muchas veces, chismoseos, chistes y gracias varias, que nos ameniza el chat y nos hace pasar un buen rato de risas, entre los amigos.
Esta que os presento, es la herramienta más útil que podéis llegar a poseer para jugar a los juegos MMORPG. Los cascos con micrófonos los hay de muchos tipos, hay caros y baratos, hay de muchos estilos y colores, pero todos tienen la misma utilidad, comunicaros de manera rápida y eficiente con el grupo de amigos con el que soléis jugar. Ya es de muchos conocida la gran utilidad de esta herramienta, pero quisiera expresar su gran ventaja a respecto al chat, pues sin ellos no seria posible avanzar en aspectos del juego como los combates en grupo o a llegar a coordinar a la gente para hacer una raid de 25 personas. En juegos como League of Legends, la compenetración que han de mantener en todo momento los jugadores, es tan vital, que si lo hicieran por señales en el mapa o por chat, jamás llegarían a vencer a grupos que llevan cascos y pueden comunicarse sin problemas.
martes, 27 de agosto de 2013
SOY MINERO
He titulado este artículo, como la conocida canción de Antonio Molina, porque en el alma de todos aquellos que queremos dedicarnos en el EVE a la minería de cinturones de asteroides, hay un poquito de todas esas personas que han dedicado su vida a la minería de profundidad. Ese talante, energía y paciencia. Aquí os dejo su canción para ambientaros un poco y amenizaros la lectura de mi artículo:
La profesión de minero en el EVE requiere un apartado extendido donde ver los más y los menos de dicha profesión.
Yo empecé a aprender de los consejos de los miembros de mi corporación, de lo que leía en foros y de una guia muy buena que encontré en Comunidad Hispana: GUIA COMPLETA DEL MINERO v2.2 (desactualizada), que aún así recomiendo encarecidamente.
La profesión de minero en el EVE requiere un apartado extendido donde ver los más y los menos de dicha profesión.
Yo empecé a aprender de los consejos de los miembros de mi corporación, de lo que leía en foros y de una guia muy buena que encontré en Comunidad Hispana: GUIA COMPLETA DEL MINERO v2.2 (desactualizada), que aún así recomiendo encarecidamente.
domingo, 18 de agosto de 2013
DE IMPERIO A CERO CERO
Todos los jugadores de EVE empezamos en Imperio a explorar el universo. Lo que desde un principio siempre me llamo la atención era la diferencia entre los diferentes niveles de seguridad y la diferencia de recursos en dichos sistemas.
Los niveles de seguridad están repartidos en 3 diferentes niveles:
HIGH SEC (alta seguridad) de 1.0 a 0.5
LOW SEC (baja seguridad) de 0.4 a 0.1
NULL SEC (seguridad nula) 0.0
Los números presentados están diferenciados por franjas de color y se presentan de esta manera:
Los niveles de seguridad están repartidos en 3 diferentes niveles:
HIGH SEC (alta seguridad) de 1.0 a 0.5
LOW SEC (baja seguridad) de 0.4 a 0.1
NULL SEC (seguridad nula) 0.0
Los números presentados están diferenciados por franjas de color y se presentan de esta manera:
1.0 0.9 0.8 0.7 0.6 0.5 0.4 0.3 0.2 0.1 0.0
viernes, 2 de agosto de 2013
Y DESPUES DEL TUTORIAL ¿QUE HAGO?
Todos empezamos en el EVE con gran ilusión de experimentar el vivir
en el espacio sideral, donde hay todo un mundo por descubrir y muchas
regiones por explorar. Con el tiempo te empiezas a dar cuenta que en el
EVE todo el pescado esta vendido y los jugadores con mas experiencia y
skills, son los amos del universo y tu necesitas un guia para ir por las
estrellas.
Antes de seguir explorando el EVE si no te aclaras rápidamente hacia donde quieres dedicar tus skills, puedes encontrarte con muchas skills a nivel 2 o 3, pero en general, sin un significado global que te haga ver que tu personaje este avanzando hacia alguna dirección.
Los certificados son una guia muy útil, para tener alguna idea del nivel que tienes en ciertas áreas del juego, pero que no te muestran un camino claro.
Antes de seguir explorando el EVE si no te aclaras rápidamente hacia donde quieres dedicar tus skills, puedes encontrarte con muchas skills a nivel 2 o 3, pero en general, sin un significado global que te haga ver que tu personaje este avanzando hacia alguna dirección.
Los certificados son una guia muy útil, para tener alguna idea del nivel que tienes en ciertas áreas del juego, pero que no te muestran un camino claro.
lunes, 29 de julio de 2013
LA PLANETOLOGÍA, ESE SER EXTRAÑO
Es bueno ver que todo MMORPG cuenta con su tutorial de aprendizaje, donde te enseñan poco a poco como manejarte con tu nave, como realizar las acciones básicas de movimiento, recogida de objetos, targeteo, combate, minería e industria. Pero cuando sales del tutorial del EVE y oyes por primera vez Planetología, te preguntas si te perdiste el tutorial sobre planetologia en alguna parte.
La planetologia sirve para la construcción de tech 2, para crear estructuras de base estelar, soberanía y para crear fuel. Todo el mundo puede hacer planetologia con unas skills básicas que no llevan muchos días aprender y con ello empezar a ganar dinero en imperio con la planetologia.
La planetologia o PI (planetary interaction) es un suplemento al juego del eve, o un minijuego, según como te guste mas verlo incluido en el EVE para dar cabida a la idea de que los planetas producen recursos y con ellos se pueden crear productos.
Para aprender a manejarte con la PI no busques en el EVE ningún tutorial interno en el juego que no lo vas a encontrar, o eres un tipo muy inteligente y lo deduces por ti mismo.
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